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    AI GAME DEVELOPMENT

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    Sinopse

    Neural networks, decision trees, genetic classifiers: If these are AI concepts you'd like to employ in your own games-and you know your way around C++-this is the book for you! In these pages, leading game AI developer Alex J. Champandard shows you how to create a slew of autonomous synthetic creatures-in the process exploring the techniques and theories central to AI game development. Complex concepts are made easily graspable, even fun, as you apply them to the step-by-step development of your own complete bot. The focus here is on designing individual creatures, each with unique abilities and skills. Each chapter tackles a specific problem, using demos and examples to drive the points home.
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    Ficha técnica

    Especificações

    ISBN9781592730049
    Pré vendaNão
    Peso857g
    Autor para link
    Livro disponível - pronta entregaNão
    Tipo itemLivro Importado
    Número de páginas768
    Número da edição1ª EDIÇÃO - 2003
    Código Interno221991
    Código de barras9781592730049
    AcabamentoPAPERBACK
    AutorCHAMPANDARD, ALEX J.
    EditoraNEW RIDERS PUBLISHING
    Sob encomendaNão
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