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Sinopse
'Aprenda a Desenvolver Jogos cocos2d para iPhone e iPad' oferece uma introdução ao mecanismo de jogo cocos2d para iPhone e ferramentas relacionadas. A obra foca no processo de criação de vários jogos feitos inteiramente com o cocos2d e sem enormidades de código OpenGL ou do SDK do iPhone. Pela criação de quatro jogos de amostra, ao longo do curso do livro, o leitor aprenderá conceitos chaves do mecanismo de jogos cocos2d, da linguagem de programação Objective-C e de ferramentas relevantes como o Zwoptex (atlas de texturas), o ParticleDesigner (efeitos de partículas), o Tiled (edição de mapas de ladrilhos) e outros.
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Ficha técnica
Especificações
ISBN | 9788539901968 |
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Pré venda | Não |
Peso | 846g |
Autor para link | ITTERHEIM STEFFEN |
Livro disponível - pronta entrega | Não |
Idioma | Português |
Tipo item | Livro Nacional |
Número de páginas | 464 |
Número da edição | EDIÇÃO - 2012 |
Código Interno | 680868 |
Código de barras | 9788539901968 |
Acabamento | BROCHURA |
Autor | ITTERHEIM, STEFFEN |
Editora | CIENCIA MODERNA |
Sob encomenda | Sim |