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    APRENDIZADO DE MÁQUINA PARA LEIGOS

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    Sinopse

    Parece um pouco assustador, mas o aprendizado de máquina é uma maneira nova e empolgante de ensinar seu computador a executar todos os tipos de tarefas úteis e importantes. Este livro é a maneira fácil de saber tudo a respeito. Ele explica como começar, contém discussões detalhadas sobre o funcionamento dos algoritmos básicos, utiliza linguagens como Python e R para tornar o aprendizado de máquina possível, especifica como fazer coisas práticas usando algoritmos comuns e muito mais!Abra este livro e descubra…• A história real da IA• Codificação com R e Python• O papel da estatística• Como gerir big data• Matemática desmistificada• Uso de modelos lineares• O que redes neurais fazem• Uso de imagens
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    Ficha técnica

    Especificações

    ISBN9788550802343
    Tradutor para link
    Pré vendaNão
    Peso400g
    Autor para link
    Livro disponível - pronta entregaSim
    Dimensões23 x 16 x 2.3
    IdiomaPortuguês
    Amostra de conteúdo | Metabookshttps://api.metabooks.com/api/v1/asset/mmo/file/785a84d2f9f2427887fbd1f6f22eb2b0?access_token=b44a17d6-3135-458b-b486-f2fbb39c12c5
    Tipo itemLivro Nacional
    Número de páginas432
    Número da edição1ª EDIÇÃO - 2019
    Código Interno853664
    Código de barras9788550802343
    AcabamentoBROCHURA
    AutorMUELLER, JOHN PAUL | MASSARON, LUCA
    EditoraALTA BOOKS
    Sob encomendaNão
    TradutorTORTELLO, JOAO EDUARDO NOBREGA
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