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    APRENDIZAGENS E JOGOS DIGITAIS

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    Sinopse

    O autor nos lança vários desafios, dentre eles: como os jovens aprendem? Quais são os espaços de aprendizagem privilegiados pelos jovens na sociedade contemporânea? Como os jovens se relacionam com os saberes ensinados na escola e os saberes midiáticos? A obra traz contribuições significativas para os profissionais da educação, particularmente, para professores e pesquisadores da área de ensino e aprendizagem em História, pois nos apresenta análises de aprendizagens, raciocínios e ideias históricas que os sujeitos/jogadores operam por meio do jogo de computador Age of Empires III, que simula acontecimentos históricos.

    Ficha Técnica

    Especificações

    ISBN9788575164631
    Pré vendaNão
    Peso250g
    Autor para link
    Livro disponível - pronta entregaSim
    Dimensões21 x 14 x 0.7
    IdiomaPortuguês
    Tipo itemLivro Nacional
    Número de páginas194
    Número da edição1ª EDIÇÃO - 2011
    Código Interno666573
    Código de barras9788575164631
    AcabamentoBROCHURA
    AutorARRUDA, EUCIDIO
    EditoraALINEA
    Sob encomendaNão

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