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    AUTODESK 3DS MAX 2012

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    Sinopse

    Abrange ferramentas indispensáveis do 3ds Max 2012, podendo ser usado em treinamentos ou por profissionais 3D e estudantes. Introduz a interface do programa, conceitos de modelagem poligonal, modificadores, primitivas geométricas e estendidas. Explica viewports, métodos de seleção, formas geométricas e camadas, shapes e recursos de arquitetura. Detalha a combinação de objetos, UVW Map e Unwrap UVW, Pelt Map e Spline Map, luzes e câmeras, Material Editor, propriedades de shader e modelagem orgânica com Editable Poly.Explana o Particle System com os Space Warps e a opção Particle Flow. Explora a ferramenta Mental Ray, Scanline Renderer, Final Gather, Global Illumination, Caustic, Ambient Occlusion, Car Paint e Subsurface Scatter. Apresenta os sistemas de bones IK e FK, os recursos Skin, Animation Constraint, Biped, Hair and Fur, Character Studio e o sistema Crowd.
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    Ficha técnica

    Especificações

    ISBN9788536503677
    SubtítuloMODELAGEM, RENDER, EFEITOS E ANIMAÇÃO
    Pré vendaNão
    Peso936g
    Autor para link
    Livro disponível - pronta entregaSim
    Dimensões27.5 x 20.5 x 2.2
    IdiomaPortuguês
    Tipo itemLivro Nacional
    Número de páginas424
    Número da edição1ª EDIÇÃO - 2011
    Código Interno662782
    Código de barras9788536503677
    AcabamentoBROCHURA
    AutorAGUIAR, FABIO CALCIOLARI
    EditoraERICA
    Sob encomendaNão
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