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Sinopse
Percussoras do cyberpunk, as três obras se passam na mesma linha do tempo e são ligadas sutilmente por personagens e temas que aparecem em toda a trilogia. Foi nesta trilogia que Gibson apresentou os conceitos do que conhecemos atualmente como internet e difundiu o termo cyberspace. Suas ideias serviram de referência para as irmãs Wachowski criarem a trilogia de filmes Matrix, que trouxe ainda mais popularidade para o universo do autor.
NEUROMANCER
No universo de Neuromancer, as pessoas se conectam a uma espécie de alucinação coletiva digital, acessada via computadores. O mundo é dominado por corporações e a tecnologia está presente em todos os lugares, até mesmo nos seres humanos, que possuem implantes para o desenvolvimento de certas habilidades. O autor demonstra grande talento ao criar um universo que se aproxima muito da realidade contemporânea. Parte dessa ambientação é realizada também pela utilização de marcas e referências famosas do mundo pop.
COUNT ZERO
É nesse universo frenético e superconectado que duas poderosas corporações multinacionais, Maas Biolabs e Hosaka, travam uma guerra pelo controle de uma nova tecnologia, o biochip. Para isso utilizam todos os métodos possíveis de espionagem desde Hackers até violentos mercenários.
Em meio a esse caos futurista, Bobby Newmark, um aspirante a cowboy, acaba entrando de gaiato nessa história. E ele estaria morto, se não fosse a intervenção salvadora de uma misteriosa garota feita de luz. Por causa disso, Bobby – agora, Count Zero- se torna uma pessoa valiosa e é ai que a caçada começa.
MONA LISA OVERDRIVE
Mona Lisa Overdrive mantém o mesmo estilo cyberpunk. Porém, agora a utilização do ciberespaço evoluiu de tal modo que as inteligências artificiais atingiram a autoconsciência. Libertas do controle humano, elas povoam a Matrix e assombram os usuários.
Em uma história com altas doses de ação e aventura , o romance leva ao leitor novos personagens, como: Mona, uma jovem prostituta a quem é oferecida uma grande oportunidade, Angie, uma popstar do stim, que possui a habilidade de conectar-se ao ciberespaço sem auxílio de nenhum dispositivo e Kumiko, uma jovem que teve de vir do Japão para se safar de uma guerra entre gangues e encontra apoio em uma experiente samurai das ruas. Essa história conclui os eventos iniciados em Neuromancer, fechando assim a trilogia ícone do cyberpunk.
*NÃO ACOMPANHA MARCADORES*
Ficha Técnica
Especificações
| ISBN | 9788576573272 |
|---|---|
| Tradutor para link | FERNANDES FABIO,ANGELO CARLOS,IRINEU CARLOS |
| Pré venda | Não |
| Biografia do autor | William Gibson nasceu nos Estados Unidos, em 1948, e mudou-se para o Canadá em 1972. Em meados da década de 1980, criou, junto a escritores como Bruce Sterling e John Shirley, o gênero ficcional chamado de cyberpunk, que une informática e inquietações histórico-filosóficas com tramas pop cheias de ação e violência. |
| Peso | 1200g |
| Autor para link | GIBSON WILLIAM |
| Livro disponível - pronta entrega | Sim |
| Dimensões | 21 x 14 x 6 |
| Idioma | Português |
| Tipo item | Livro Nacional |
| Número de páginas | 936 |
| Número da edição | 1ª EDIÇÃO - 2017 |
| Código Interno | 876604 |
| Código de barras | 9788576573272 |
| Acabamento | BROCHURA |
| Autor | GIBSON, WILLIAM |
| Editora | ALEPH |
| Sob encomenda | Não |
| Tradutor | FERNANDES, FABIO | ANGELO, CARLOS | IRINEU, CARLOS |
