CASUAL GAME DESIGN - martinsfontespaulista

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    CASUAL GAME DESIGN

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    Sinopse

    From Windows Solitaire to Bejeweled to Wii Tennis, casual games have radically changed the landscape of games. By simplifying gameplay and providing quick but intense blasts of engaging play, casual games have drawn in huge new audiences of players. To entertain and engage the casual player, game designers must learn to think about what makes casual games work, from game mechanics to narrative content. Through the close examination of a number of casual games, you will learn how to inject the necessary game design elements into your casual games and give your designs the complexity and strategy they need to hook gamers. You will learn:

    Ficha Técnica

    Especificações

    ISBN9780123749536
    SubtítuloDESIGNING PLAY FOR THE GAMER IN ALL OF US
    Pré vendaNão
    Peso540g
    Autor para link
    Livro disponível - pronta entregaNão
    Dimensões23.42 x 19.05 x 1.93
    IdiomaInglês
    Tipo itemLivro Importado
    Número de páginas245
    Número da edição1ª EDIÇÃO - 2010
    Código Interno925994
    Código de barras9780123749536
    AcabamentoPAPERBACK
    AutorTREFRY, GREGORY
    EditoraCRC PRESS
    Sob encomendaSim

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