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    CRIANDO GAMES COM UNITY

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    Sinopse

    Este livro possui conceitos e desenvolvimentos de jogos 2D e 3D, (mais voltados à games 2D).

    Aprenda a criar projetos completos, desenvolvendo, além do jogo, um menu e como reutilizar o mesmo, com configurações de resolução de tela, modo janela, sistema de controle de legendas de forma robusta, segura e facilitadora, sistema de controle de sons, tela de controle de carregamento etc.

    Aprenda de forma ampla como manusear objetos de jogo em cena, o manuseio de classes externas por estática, herança ou por componente.

    Aprenda a serializar qualquer variável ou objeto, criar salvamento de dados de forma binária ou por simples PlayerPrefs.

    Aprenda a criar jogos para sistemas Android e Windows, e a criar um controle direcional para o Android.

    Aprenda a criar jogos – Shoot’em up, Puzzle, Plataforma, Angry Birds, Tower Defense e Multiplayer.
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    Ficha técnica

    Especificações

    ISBN9786558421771
    SubtítuloDIRETO AO PONTO
    Pré vendaNão
    Peso545g
    Autor para link
    Livro disponível - pronta entregaSim
    Dimensões28 x 21 x 1.9
    IdiomaPortuguês
    Tipo itemLivro Nacional
    Número de páginas376
    Número da edição1ª EDIÇÃO - 2022
    Código Interno1001069
    Código de barras9786558421771
    AcabamentoBROCHURA
    AutorCORDULA, RODRIGO
    EditoraCIENCIA MODERNA
    Sob encomendaNão
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