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    DESIGN DE GAMES

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    Sinopse

    Neste livro, você encontrará uma introdução prática e completa à arte do design de games, começando com uma exploração do que é um game e um design de game. A partir daí, explorará as habilidades de que precisa para ser um designer de games e aprenderá quando e como usá-las. Você mergulhará nos detalhes práticos de diversas questões vitais de design de games, incluindo como equilibrar a mecânica de um jogo, o que é risco-recompensa e como escalonar desafios. Ao longo do caminho, aprenderá uma linguagem de script, Lua, e trabalhará com um game de exemplo à medida que testa e explora os conceitos de design de games discutidos. Esta obra está repleta de insights e dicas valiosas necessários para dominar a arte do design de games, incluindo uma variedade de barras laterais escritas por alguns dos principais designers de games da indústria.

    Ficha Técnica

    Especificações

    ISBN9788522106158
    SubtítuloUMA ABORDAGEM PRÁTICA
    Pré vendaNão
    Peso785g
    Autor para link
    Livro disponível - pronta entregaSim
    Dimensões25.9 x 18 x 2.2
    IdiomaPortuguês
    Tipo itemLivro Nacional
    Número de páginas472
    Número da edição1ª EDIÇÃO - 2008
    Código Interno515934
    Código de barras9788522106158
    AcabamentoBROCHURA
    AutorSCHUYTEMA, PAUL
    EditoraCENGAGE LEARNING **
    Sob encomendaNão

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