Este livro apresenta a trajetória da Capcom por meio de suas capas de jogos, reunindo 98 exemplos que marcaram diferentes períodos da indústria. A obra parte da ideia de que os jogos contam a história das empresas e usa o design das embalagens como registro visual de decisões criativas, estratégias de mercado e mudanças tecnológicas. Arcades e consoles aparecem como plataformas que ajudaram a espalhar esses títulos por diversos territórios, permitindo observar como a identidade da Capcom foi construída e adaptada ao longo do tempo, sempre em diálogo com seu público e com o contexto de cada geração.
Ao longo das páginas, o leitor encontra capas de séries como Mega Man, Street Fighter, Resident Evil e Monster Hunter, além de outros jogos que compõem o catálogo da empresa. Cada imagem funciona como um documento de época, refletindo tendências gráficas, escolhas de comunicação e posicionamento da marca. A organização do material permite acompanhar a evolução dessas capas e perceber continuidades e rupturas no modo como a Capcom se apresenta. O livro não se limita ao conteúdo dos jogos, mas amplia o olhar para o impacto visual que ajudou a fixar esses títulos na memória coletiva.