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    GAME DEVELOPMENT ESSENTIALS - VIDEO GAME ART

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    Sinopse

    Explaining the process of creating real-time 3D images in computer and video games, this text highlights the technical aspects of preparing art quickly and effectively whilst conforming to the limitations of today's most widely used 3D game engines.
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    Ficha técnica

    Especificações

    ISBN9781401840662
    Pré vendaNão
    Peso357g
    Autor para link
    Livro disponível - pronta entregaNão
    Tipo itemLivro Importado
    Número de páginas320
    Número da edição1ª EDIÇÃO - 2004
    Código Interno508788
    Código de barras9781401840662
    AcabamentoPAPERBACK
    AutorGANTZLER, TODD
    EditoraCENGAGE LEARNING **
    Sob encomendaNão
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