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    GAMES, WEB 2.0 E MUNDOS VIRTUAIS EM EDUCACAO

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    Sinopse

    Livro em Português Brasil - A Obra Games, Web 2.0 E Mundos Virtuais Em Educação Trata Da Aprendizagem De Nativos Digitais E Seu Novo Currículo. O Autor Aborda Ainda A Função Web 2.0 Na Educação E Suas Ferramen-Tas, O Uso De Comunidades Virtuais E De Aprendizagem, A Impor-Tância De Jogos Educacionais E Suas Gamificações Em Ead.

    Ficha Técnica

    Especificações

    ISBN9788522129331
    Pré vendaNão
    Peso157g
    Autor para link
    Livro disponível - pronta entregaNão
    Dimensões18 x 26 x 0.5
    IdiomaPortuguês
    Amostra de conteúdo | Metabookshttps://api.metabooks.com/api/v1/asset/mmo/file/828f997020b44746b1eee70ba716138f?access_token=b44a17d6-3135-458b-b486-f2fbb39c12c5
    Tipo itemLivro Nacional
    Número de páginas64
    Número da edição1ª EDIÇÃO - 2020
    Código Interno1146399
    Código de barras9788522129331
    AcabamentoBROCHURA
    AutorFRANÇA, ALEX SANDRO DE
    EditoraCENGAGE UNIVERSITÁRIOS *
    Sob encomendaSim

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