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Sinopse
'Jogos Digitais, Cidade e (Trans) Mídia' trata das recentes transformações na cultura digital, utilizando como parâmetro os jogos de realidade alternativa (ARG). O trabalho de Luiz Adolfo de Andrade vem preencher uma lacuna nos estudos que relativizam comunicação social e jogos digitais, oferecendo uma abordagem introdutória sobre o gênero. Ao longo dos sete capítulos que formam este volume, o leitor poderá encontrar discussões sobre temas pertinentes à cibercultura, como jogos digitais, computação ubíqua, espaço, lugar, mídias locativas e pervasivas. Escrita por um referencial no cenário brasileiro dos games, esta obra é uma grande contribuição tanto para profissionais quanto para estudantes de Comunicação Social, Ciências da Computação, Estudos de Mídia, Arquitetura e Urbanismo.
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Ficha técnica
Especificações
ISBN | 9788581927145 |
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Subtítulo | A PROXIMA FASE |
Pré venda | Não |
Peso | 250g |
Autor para link | ANDRADE LUIZ ADOLFO DE |
Livro disponível - pronta entrega | Não |
Dimensões | 21 x 14.8 x 2 |
Idioma | Português |
Tipo item | Livro Nacional |
Número de páginas | 285 |
Número da edição | 1ª EDIÇÃO - 2015 |
Código Interno | 758370 |
Código de barras | 9788581927145 |
Acabamento | BROCHURA |
Autor | ANDRADE, LUIZ ADOLFO DE |
Editora | APPRIS |
Sob encomenda | Não |
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