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Sinopse
O Blender é um dos softwares mais completos e utilizados para modelagem, animação e criação de projetos em 3D, sendo amplamente empregado nas áreas de desenvolvimento de jogos, produção audiovisual, arquitetura, design e computação gráfica. O livro O Básico da Modelagem 3D com o Blender – Aprendendo do Zero como Modelar e Animar Figuras Tridimensionais foi desenvolvido para proporcionar uma aprendizagem prática e progressiva, permitindo que o leitor domine os principais recursos do programa e desenvolva projetos tridimensionais com segurança e criatividade.
Com uma abordagem didática e linguagem acessível, a obra conduz o leitor desde a instalação e configuração do software até a criação de modelos, animações e cenas completas. Os conteúdos são apresentados de forma organizada e ilustrada, favorecendo a compreensão dos conceitos fundamentais e a aplicação prática das ferramentas utilizadas no processo de produção 3D.
Entre os principais temas abordados estão a introdução ao Blender, requisitos de instalação, interface e organização do ambiente de trabalho, áreas e editores, gerenciamento de cenas e camadas, comandos de navegação, modos de visualização, criação e edição de objetos, modelagem de malhas, curvas e superfícies, utilização de modificadores, animações, Timeline, materiais, texturas, câmeras, iluminação, sistemas de partículas, além dos recursos da Blender Game Engine, oferecendo uma visão abrangente das possibilidades do software.
Indicado para estudantes, professores, profissionais da área de design, computação gráfica, desenvolvimento de jogos, animação e produção audiovisual, o livro também atende às necessidades de cursos técnicos, profissionalizantes e programas de capacitação que buscam desenvolver competências alinhadas às demandas da indústria criativa e tecnológica.
Com explicações objetivas, exemplos ilustrados e exercícios práticos ao final de cada capítulo, O Básico da Modelagem 3D com o Blender constitui uma ferramenta didática completa para quem deseja iniciar ou aperfeiçoar seus conhecimentos em modelagem tridimensional, desenvolvendo habilidades essenciais para criar projetos profissionais e acompanhar as constantes evoluções do mercado de produção digital.
Ficha Técnica
Especificações
| ISBN | 9788537105320 |
|---|---|
| Pré venda | Não |
| Peso | 270g |
| Autor para link | ESCUDELARIO DIEGO PINHO BRUNA |
| Livro disponível - pronta entrega | Não |
| Dimensões | 0.94 x 16 x 23 |
| Idioma | Português |
| Tipo item | Livro Nacional |
| Número de páginas | 208 |
| Número da edição | 1ª EDIÇÃO |
| Código Interno | 879417 |
| Código de barras | 9788537105320 |
| Acabamento | BROCHURA |
| Autor | ESCUDELARIO, DIEGO PINHO BRUNA |
| Editora | VIENA |
| Sob encomenda | Sim |
