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    MODELAGEM E TEXTURIZAÇÃO 3D

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    Sinopse

    O mundo dos games propõe experiências cada vez mais imersivas: os universos, os personagens e os cenários são bastante convincentes, quase palpáveis. Proporcionar essa vivência ao jogador é uma atribuição do designer de games, responsável pelos trabalhos de texturização e modelagem 3D. Esta obra foi elaborada para apresentar esse processo de modelagem e texturização: as técnicas envolvidas, as possibilidades que os softwares da área - tais como Autodesk® Maya e Mudbox - oferecem, suas ferramentas e seus recursos e, por fim, o papel do design de games no contexto amplo da produção de um game.

    Ficha Técnica

    Especificações

    ISBN9786555174748
    Pré vendaNão
    Peso357g
    Autor para link
    Livro disponível - pronta entregaNão
    Dimensões21 x 14 x 1.5
    IdiomaPortuguês
    Tipo itemLivro Nacional
    Número de páginas300
    Número da edição1ª EDIÇÃO - 2022
    Código Interno971003
    Código de barras9786555174748
    AcabamentoBROCHURA
    AutorCARDOSO, LEANDRO DA CONCEIÇÃO
    EditoraINTERSABERES **
    Sob encomendaSim

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