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    Sinopse

    Este livro apresenta a trajetória de uma pesquisa de doutorado voltada para a criação de um jogo digital educacional. A obra mostra cada passo da pesquisa, desde os conceitos iniciais, passando pela fundamentação teórica, pelas perspectivas metodológicas, até o processo de criação do jogo em si. Como resultado, nasceu o jogo “Aventura das Letras Mágicas”, que aborda conteúdo ortográfico e é direcionado a alunos da 5ª série do ensino fundamental. A proposta da obra, portanto, é de que sirva de contribuição para mais pesquisas envolvendo o uso de jogos digitais – e demais tecnologias – nos processos de ensino-aprendizagem.
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    Ficha técnica

    Especificações

    ISBN9786525029788
    SubtítuloA JORNADA DE CRIAÇÃO DE UM JOGO DIGITAL EDUCACIONAL
    Pré vendaNão
    Peso320g
    Autor para link
    Livro disponível - pronta entregaSim
    Dimensões23 x 16 x 2
    IdiomaPortuguês
    Tipo itemLivro Nacional
    Número de páginas217
    Número da edição1ª EDIÇÃO - 2022
    Código Interno1009971
    Código de barras9786525029788
    AcabamentoBROCHURA
    AutorASSUNÇÃO, FABIO NUNES
    EditoraAPPRIS
    Sob encomendaNão
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