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Sinopse
Desde a década de 1960, os videogames são parte crescente da cultura contemporânea. Absorvendo elementos da computação, do cinema, da música, da literatura e das artes gráficas e digitais, se revelaram um encontro fundador das possibilidades entre tecnologia de ponta e desafio lúdico. Olhar, assim, a história de um meio bastante novo como os videogames pode nos oferecer a observação de aspectos presentes, e nem sempre evidenciados, de nossas sociedades. É nessa direção que aponta o ensaio do professor Alfie Bown. Dos smartphones aos consoles, tablets e desktops, o autor sustenta que nos tornamos a geração dos gamers. Temos aqui (para usar uma frase de Slavoj Zizek) um “guia” desfigurado dos videogames. Longe de ser um livro dedicado unicamente aos gamers, o trabalho de Alfie Bown se empenha em investigar a estrutura de nossas relações com as tecnologias digitais num momento em que elas se tornam onipresentes. Mais do que um livro sobre games, é uma provocativa reflexão sobre o efeito das novas tecnologias digitais sobre os imaginários que se formam mundo adentro.
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Ficha técnica
Especificações
ISBN | 9786586111521 |
---|---|
Subtítulo | THE PLAYSTATION DREAMWORLD |
Editor para link | PREFÁCIO POR EVANGELISTA RAFAEL |
Tradutor para link | MATIAS ALEXANDRE |
Pré venda | Não |
Editor | PREFÁCIO POR EVANGELISTA, RAFAEL |
Peso | 211g |
Autor para link | BOWN ALFIE |
Livro disponível - pronta entrega | Sim |
Dimensões | 21 x 13 x 1 |
Idioma | Português |
Tipo item | Livro Nacional |
Número de páginas | 144 |
Número da edição | 1ª EDIÇÃO - 2021 |
Código Interno | 971226 |
Código de barras | 9786586111521 |
Acabamento | BROCHURA |
Autor | BOWN, ALFIE |
Editora | SESC SP |
Sob encomenda | Não |
Tradutor | MATIAS, ALEXANDRE |