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    VÍDEO GAMES

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    Sinopse

    A Coleção Pensando o Design oferece textos relevantes para os estudos em Design. De forma objetiva, séria e original, são abordados importantes temas dentro do largo espectro de atuação do design contemporâneo. Nesse volume o leitor conhecerá como o vídeo game desenvolveu linguagem e expressão gráfica próprias durante sua história. As tecnologias desenvolvidas, e como estes conhecimentos e as mídias anteriores, traçaram vetores de influência na mídia considerada a mais interativa de nosso tempo. Conhecerá também a linguagem gráfica do vídeo game, seu desenvolvimento e sua consolidação, analisadas sob o ponto-de-vista do design gráfico e da permeabilidade às influências das mídias tradicionais. Esse livro faz parte da Coleção Pensando Design.

    Ficha Técnica

    Especificações

    ISBN9788521205562
    SubtítuloHISTÓRIA, LINGUAGEM E EXPRESSÃO GRÁFICA
    Pré vendaNão
    Organizador para link
    Peso256g
    Autor para link
    Livro disponível - pronta entregaSim
    Dimensões24 x 17 x 0.9
    IdiomaPortuguês
    Tipo itemLivro Nacional
    Número de páginas140
    Número da edição1ª EDIÇÃO - 2010
    Código Interno636810
    Código de barras9788521205562
    AcabamentoBROCHURA
    AutorLUZ, ALAN RICHARD DA
    EditoraBLUCHER
    Sob encomendaNão
    OrganizadorLUZ, ALLAN RICHARD DA
    CoordenadorCOSTA, CARLOS ZIBEL

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