VIDEO GAME SPACES - IMAGE, PLAY AND STRUCTURE IN 3D WORLDS
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Ref:
585522
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Sinopse
The move to 3D graphics represents a dramatic artistic and technical development in the history of video games that suggests an overall transformation of games as media. The experience of space has become a key element of how we understand games and how we play them. In 'Video Game Spaces', Michael Nitsche investigates what this shift means for video game design and analysis.
Ficha Técnica
Especificações
ISBN | 9780262141017 |
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Pré venda | Não |
Peso | 348g |
Autor para link | NITSCHE MICHAEL |
Livro disponível - pronta entrega | Não |
Tipo item | Livro Importado |
Número de páginas | 312 |
Número da edição | 1ª EDIÇÃO - 2009 |
Código Interno | 585522 |
Código de barras | 9780262141017 |
Acabamento | HARDCOVER |
Autor | NITSCHE, MICHAEL |
Editora | MIT PRESS |
Sob encomenda | Não |