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    VIDEO GAME SPACES - IMAGE, PLAY AND STRUCTURE IN 3D WORLDS

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    Sinopse

    The move to 3D graphics represents a dramatic artistic and technical development in the history of video games that suggests an overall transformation of games as media. The experience of space has become a key element of how we understand games and how we play them. In 'Video Game Spaces', Michael Nitsche investigates what this shift means for video game design and analysis.
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    Ficha técnica

    Especificações

    ISBN9780262141017
    Pré vendaNão
    Peso348g
    Autor para link
    Livro disponível - pronta entregaNão
    Tipo itemLivro Importado
    Número de páginas312
    Número da edição1ª EDIÇÃO - 2009
    Código Interno585522
    Código de barras9780262141017
    AcabamentoHARDCOVER
    AutorNITSCHE, MICHAEL
    EditoraMIT PRESS
    Sob encomendaNão
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